Call of Duty: Modern Warfare 4 — неожиданно отличная кампания

С серией Call of Duty я познакомился с Call of Duty: Modern Warfare 2.

До этого я не особо следил за серией, поэтому Modern Warfare 2 стала для меня практически первым полноценным знакомством с Call of Duty. Мне понравилась кампания, да и сетевая игра была довольно интересной.

Особенно я много времени провёл в DMZ. Мне нравился сам формат режима, а различные события, задания и постоянные небольшие изменения заставляли периодически возвращаться в игру.

Поэтому когда анонсировали Modern Warfare 3, я практически не задумываясь оформил предзаказ.

И вот здесь впервые появилось небольшое разочарование.

Modern Warfare 3

После прохождения Modern Warfare 3 у меня осталось ощущение, что мне продали не полноценную новую игру, а довольно большой DLC.

Сетевой режим получил не так много изменений, а сама сюжетная кампания оказалась довольно короткой.

Возможно, если бы игра продавалась дешевле, впечатления были бы другими. Но когда покупаешь полноценную новую часть серии, всё-таки ожидаешь чего-то большего.

Поэтому с Modern Warfare 4 я уже не спешил.

Когда игру только анонсировали, я скорее наблюдал со стороны и не был уверен, что хочу покупать её на старте.

Летом я попробовал демоверсию сетевого режима.

И вот она мне уже понравилась.

Стрельба, карты, общий темп — всё это оставило довольно приятное впечатление. Также можно было пройти один уровень из будущей кампании. Его я тоже прошёл, но какого-то особого вау-эффекта не испытал.

После этого я сделал предзаказ на свой страх и риск.

Первые часы Modern Warfare 4

Когда я наконец начал проходить кампанию, то продолжал относиться к игре довольно скептически.

Первые миссии в целом не сильно удивляют.

Это всё ещё знакомая Call of Duty: перестрелки, напарники, постановочные моменты, взрывы и достаточно линейное продвижение по уровню.

Большинство миссий действительно построены довольно прямолинейно. Но постепенно я начал замечать, что разработчики всё-таки немного изменили привычную формулу.

В некоторых эпизодах появляется больше свободы в том, как именно проходить определённый участок.

Можно действовать аккуратнее, использовать окружение, выбирать порядок действий или просто идти напролом.

При этом игра не превращается в полноценный открытый мир. И, на мой взгляд, это даже хорошо.

Самая интересная миссия

Особенно меня удивила 10-я миссия.

Не буду рассказывать, что именно происходит по сюжету, но именно здесь игра на некоторое время отказывается от привычной линейной структуры.

Перед нами оказывается достаточно большая открытая территория.

Есть несколько основных целей, дополнительные задания и возможность самостоятельно решать, чем заниматься и в каком порядке.

Можно практически сразу отправиться выполнять основные задачи.

А можно сначала исследовать территорию, найти дополнительное снаряжение, посмотреть, что находится вокруг, и уже потом двигаться дальше.

По сути, это небольшой эксперимент с формулой Call of Duty.

И мне он очень понравился.

Причём особенно интересно, что такая миссия здесь действительно работает как часть сюжетной кампании, а не ощущается каким-то отдельным режимом, который просто вставили между обычными уровнями.

Именно эту миссию я бы назвал одной из главных особенностей Modern Warfare 4. Другие обзоры тоже выделяют её как наиболее необычную часть кампании.

Кампания

Всего в Modern Warfare 4 16 сюжетных миссий.

События разворачиваются в нескольких местах, включая Корейский полуостров, Париж, Нью-Йорк и Мумбаи. При этом разработчики чередуют разные типы миссий и персонажей, поэтому кампания не превращается в одну длинную последовательность одинаковых перестрелок.

Большая часть миссий всё-таки остаётся линейной.

Но меня это совершенно не раздражало.

Наверное, потому что в этот раз я воспринимал линейность не как недостаток, а как часть структуры игры. Call of Duty всегда была в первую очередь кинематографичным шутером, где разработчики контролируют темп происходящего.

И Modern Warfare 4 этого не забывает.

Здесь есть масштабные перестрелки, небольшие стелс-эпизоды, различные постановочные моменты и достаточно спокойные участки, которые позволяют немного перевести дух.

При этом игра не пытается каждую минуту удивлять взрывом или каким-нибудь огромным спецэффектом.

И это, как ни странно, пошло ей на пользу.

История

Отдельно понравилась сама завязка истории.

Рассказывать подробности не буду, потому что даже небольшие детали здесь лучше узнать непосредственно во время прохождения.

Но у меня впервые за долгое время появилось ощущение, что история действительно куда-то ведёт.

Есть события, которые происходят непосредственно сейчас, есть персонажи со своими целями, а главное — чувствуется задел на продолжение.

Именно это мне особенно понравилось.

После Modern Warfare 3 у меня было ощущение, что разработчики просто пытаются как можно быстрее закрыть очередной сюжетный кусок.

В Modern Warfare 4 такого ощущения у меня уже не было.

Наоборот, после финальных титров я скорее подумал:

«Так, а что теперь будет дальше?»

Для меня это хороший показатель.

Сколько заняло прохождение

Всего на прохождение у меня ушло около 9 часов.

Это примерно соответствует тому, что сейчас пишут и другие игроки и обозреватели: в зависимости от сложности, темпа прохождения и того, насколько активно исследовать открытую миссию, кампания занимает примерно 6–9 часов.

Для Call of Duty это вполне нормальная продолжительность.

И самое главное — в этот раз у меня не возникло ощущения, что игру искусственно растянули или, наоборот, вырезали половину контента.

16 миссий прошли достаточно быстро, но после завершения у меня осталось ощущение полноценной кампании.

А что с мультиплеером?

Летом я уже успел немного поиграть в сетевую версию и в целом остался доволен.

Поэтому после релиза я обязательно буду возвращаться и к мультиплееру.

Но именно кампания в этот раз стала для меня главным сюрпризом.

Я покупал Modern Warfare 4 с достаточно большим скепсисом.

После Modern Warfare 3 уже не хотелось снова получить игру, которая ощущается как дополнение по цене полноценного релиза.

В итоге получилось совсем наоборот.

Итог

Call of Duty: Modern Warfare 4 меня действительно удивила.

Я начинал прохождение с мыслью, что, скорее всего, получу очередную неплохую Call of Duty, которую пройду за несколько вечеров и забуду.

А в итоге получил одну из тех кампаний серии, которую действительно хочется порекомендовать.

Да, большая часть миссий всё ещё довольно линейная.

Да, это всё ещё Call of Duty со всеми её привычными постановочными моментами.

Но здесь есть хорошая история, интересная завязка, несколько запоминающихся эпизодов и, что особенно важно, ощущение, что разработчики действительно попытались немного освежить привычную формулу.

А 10-я миссия с открытой картой вообще стала для меня приятным сюрпризом.

После прохождения у меня осталось главное ощущение:

Modern Warfare 4 — это уже не DLC, которое пытаются продать как новую игру. Это действительно полноценная часть серии.

И если после Modern Warfare 3 я покупал её с опаской, то теперь с гораздо большим интересом буду ждать, что разработчики приготовили дальше.